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GooglePlay强势崛起,去年第四季销售额翻倍

时间:2020-06-07 来源: W最生活 点赞: 774

GooglePlay强势崛起,去年第四季销售额翻倍

App 数据分析网站 App Annie 最近发表了题为「The Rise of Google Play」的 App Store 与 Google Play 表现追蹤报告,资料来源主要是美、日、韩的市场资料。iOS App store 依旧在营收上领先,为 Google Play 的 3.5 倍,但是后者正以惊人的速度追赶中。

App Store 单月营收创下最高记录,Google Play 最后一季成长直接翻倍

App Annie 总结了 2012 年最后一季的数据,App Store 在 12 月创下单月营收新高,而 Google Play 产生的销售额虽然比不上 App Store,但第四季较第三季成长了一倍。

GooglePlay强势崛起,去年第四季销售额翻倍

图片来源:App Annie

受益于年底的假期购物旺季,App Store 在 12 月营收成长了 35%,当然这跟 Apple 在第四季推出新款 iPad 与 iPad mini 或许也有关。

GooglePlay强势崛起,去年第四季销售额翻倍

图片来源:App Annie

第四季中 App Store 销售额前五名的五个国家分别是美国、日本、英国、澳洲和加拿大,这五个国家包办了大约 60% 的收入。值得注意的是,中国市场正迎头赶上,他们在 10、11、12 月的排名分别是第八、第七和第六。加上接下来是中国传统的新年假期,几乎可以确定中国的 App Store 在下次统计时可以名列前五。

Google Play 营收成长翻倍来自日、韩两大市场的贡献

App Annie 的资料显示,Google Play 的销售额之所以可以在第四季成长近一倍,要归功于日本与韩国市场,来自这两大市场的营收几乎佔了 Google Play 整体的一半,其中日本市场的表现还超越了美国。

GooglePlay强势崛起,去年第四季销售额翻倍

我们可以看到代表日、韩的红、黄色长条图在过去一年出现极为明显的成长。
游戏 app 引领日、韩 Google Play 成长

去年 12 月,日本、美国和韩国分别是 Google Play 营收前三名的市场,同时这三个市场也是使用者游戏 app 花费最高的前三名。在美国的 Google Play,76% 的营收来自游戏类 app,日本 88%,韩国则是惊人的 95%。

GooglePlay强势崛起,去年第四季销售额翻倍

图片来源:App Annie
最大的 app 发行商其实就是 Apple 跟 Google 自己

下图是 App Store 的 app 发行商排名。Apple 跟 Google 分居前两名,其次是做游戏的 EA 与 Rovio,迪士尼第五,LINE 的母公司 NHN 排名第六,Facebook 排名第八,值得注意的是,他们只有发行 6 个 app,其中「Poke」还是在 12 月 21 日才上架。Apple 跟 Google 发行的 app 分别是 19 与 27 个。前十名进步幅度最大的是 Storm8,其次是迪士尼。这份排行榜中有一半是游戏发行商。

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图片来源:App Annie
App Store 中 EA 营收称王,芬兰 Supercell 游戏最吸金

以 app 营收来看,App Store 中荷兰游戏发行商 Supercell 凭着两款游戏就成为排行榜第二,EA 还是靠着近千款的 app 才夺得第一。值得注意的是发行商的分布,美、日各有三个发行商名列前十。

GooglePlay强势崛起,去年第四季销售额翻倍

图片来源:App Annie

GungHo 由于 Puzzle & Dragons 大受欢迎,名次上升了六名;NHN 发行的游戏得益自 LINE 的成长,前进了五个名次。

Facebook 在 Google Play 下载数夺冠

很惊讶吗?儘管发行了超过 60 个 app,Google 在 Google Play 还挤不进前三名,第一名的 Facebook 靠着三款 app 就成为 Google Play 的下载数冠军。二、三名则是 NHN 与 Rovio,我们可以从两家厂商的 app 发行数看出差异性。

GooglePlay强势崛起,去年第四季销售额翻倍

图片来源:App Annie

另外一个值得注意的是来自中国的 GO Launcher,以下载量来看他们名列 Google Play 第五。

NHN 是 Google Play 收入之王

前面提到日韩是 Google Play 市场营收翻倍的两大推手,我们可以看到 Google Play 上营收最多的十大发行商中,日、韩加起来包办了九名,而且只有第一名的 NHN 不是「纯」游戏发行商。

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图片来源:App Annie

其中 NHN、DeNA 和 GREE 是 app 发行量最大的公司,app 数量分别是 182、180 和 121 个。

游戏是日、韩的天下
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图片来源:App Annie

如果以收入来看,Google Play 前十名的游戏其发行商都是日、韩的公司,情势不言自明。去年 11 月发行的 LINE POP 在 12 月一口气前进 32 名排名第三。

在游戏类获利的排行中,King.com 的 Candy Crush Saga 跃升了 28 名,冲到月排行第五。十二月,Candy Crush Saga 有稳定的获利,并且营收在全美和英国都挤入前 20 强。进步四名、排行第八的 Minecraft 是另一个明星。 Minecraft 在圣诞季节有超过 70 万次下载量。

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图片来源:App Annie

获利在全球非游戏类 App 中居冠的 LINE ,证明了免费模式在游戏类 App 以外的世界里,透过贩卖贴图,也能有不错的获利。而 Apple 发行的付费文书 app「Pages」排行第二,Pandora 持续稳居排行第三,也让人期待行动音乐市场接下来的发展。

App Annie 的资料并非绝对的数字,但是我们从图表中可以看出一个大概:app 量未必就是排行榜的保证,优质的 app 那怕只是三个五个,也能让开发者在排行榜中大放异彩;如果想在 Google Play 上发行游戏类 app,来自日、韩的竞争者是绝对躲不掉的


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